以文本方式查看主題 - 曙海教育集團論壇 (http://www.xinguifushi.cn/bbs/index.asp) -- C++語言開發(fā) (http://www.xinguifushi.cn/bbs/list.asp?boardid=63) ---- 詳述C++語言的VxD與外界通訊的所有接口 (http://www.xinguifushi.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=63&id=2421) |
-- 作者:wangxinxin -- 發(fā)布時間:2010-12-10 14:02:53 -- 詳述C++語言的VxD與外界通訊的所有接口 一.什么是VxD? - }+ f% M0 n( {( d+ M\' j! s
從多任務(wù)操作系統(tǒng)Windows 3.1起,計算機中的任一物理設(shè)備x可同時被基于Dos或Windows的多個進程使用,這種一對多的關(guān)系稱為"設(shè)備虛擬化",各進程通過運行在核心層的VxD(虛擬x設(shè)備驅(qū)動程序)存取物理設(shè)備x.操作系統(tǒng)提供給用戶的軟件服務(wù)也可以用VxD實現(xiàn).計算機中的其它資源,如CPU,內(nèi)存等也可同時被多個進程使用,各進程在系統(tǒng)提供的虛擬機(VM)環(huán)境下存取這類資源. VxD可由虛擬機管理器(VMM)在開機時裝入核心層(稱靜態(tài)裝入,即置VxD于c:\\windows\\system目錄下,在c:\\windows\\system.ini文件中,對節(jié)[386Enh]加一行"device=此VxD文件名"),或由應(yīng)用程序?qū)崟r裝入(稱動態(tài)裝入),而后,各進程便可存取鎖定在內(nèi)存中的VxD數(shù)據(jù)區(qū),以實時控制VxD的行為,VxD的內(nèi)部結(jié)構(gòu)可防止兩個進程同時存取其數(shù)據(jù)區(qū).VxD通過響應(yīng)VMM發(fā)給它的事件與外界交互. W( f7 Q0 s: u) e( D Windows 95中,基于Dos的每個進程在單獨的VM中運行(稱在V86模式下運行),既可按Dos單進程方式,在640k低內(nèi)存中運行(稱在實模式下運行),又可利用多進程環(huán)境的優(yōu)點,在整個內(nèi)存中運行(稱在保護模式下運行),以通過95的DPMI接口存取內(nèi)存高端的Windows圖形環(huán)境.其它16位或32位應(yīng)用程序均在同一系統(tǒng)VM中運行. 下面只討論95環(huán)境下的VxD. 6 T: N5 B7 J# l 二. VxD的創(chuàng)建: - F9 ~" ~7 }\' ]+ T, ~6 U 1. 由匯編語言創(chuàng)建VxD:需安裝微軟公司的Win32 SDK及DDK. 9 ?% t7 Q8 R8 k0 e 2. 由C或C++語言創(chuàng)建VxD:需安裝VC2.0或BC4.0,及Vireo Software公司的VToolsD軟件包.VToolsD含3個實用工具:可創(chuàng)建VxD框架的QuickVxD;可動態(tài)裝卸VxD的VxD Loader;可顯示內(nèi)存VxD特性的VxD Viewer; QuickVxD含7個對話頁: v& ]% j c$ c( c, q * V, L D& f1 J% B | 。1) Device Parameters頁包括:最多8個字符的VxD名,唯一標(biāo)識號(ID),相對其它VxD的裝入順序(VxD Viewer可顯出某VxD的裝入順序值Init Order,若指定新VxD的裝入順序小于此Init Order,則新VxD將在此VxD前被裝入),實現(xiàn)語言(C或C++),靜、動態(tài)裝入方式等. (2) VxD Services頁包括:可被其它VxD訪問的接口(稱為VxD服務(wù)),要求本VxD的ID>0,且未與內(nèi)存各VxD的ID值沖突. 此ID可向微軟公司申請,也可使用Vireo公司的VIREO_TEST_ID(3180h).下稱此類ID為接口ID. (3) API頁包括:可被應(yīng)用程序在實模式/V86模式下、保護模式下、DPMI的實模式/V86模式下、DPMI的保護模式下訪問的接口(統(tǒng)稱應(yīng)用接口),前兩者要求本VxD提供接口ID,后兩者只要求本VxD提供以0結(jié)尾的唯一標(biāo)識串;訪問前,先要靜態(tài)或動態(tài)裝入本VxD(第4者要求靜態(tài)裝入). 第1,3者可被普通匯編程序訪問,第2,4者可被在BC的windows 3.x(16)平臺上生成的Windows程序訪問. }3 c& B4 T O$ b) p/ _( L (4) Control Messages頁包括: 對出現(xiàn)在Windows 3.1及Windows 95中各消息的響應(yīng),如靜態(tài)裝入時的DYNAMIC_INIT消息. & H; T( a8 r$ W2 g2 u3 J0 a . u, Q. J5 @) u" v (5) Windows95 Control Messages頁包括: 對只出現(xiàn)在Windows 95中各消息的響應(yīng),如動態(tài)裝入時的SYS_DYNAMIC_INIT消息. 0 M% A0 O! l8 t& M* s9 ^" C* \\$ }! W 。6) 用C++實現(xiàn)VxD時,Classes頁包括: 從虛擬設(shè)備驅(qū)動程序類VDevice派生的類名(如MyDevice),此類的成員函數(shù)將接收(4)及(5)頁中出現(xiàn)的大多數(shù)消息. 從VM實例類VVirtualMachine派生的類名(如MyVM),此類的成員函數(shù)將接收貫穿在VM生命期中的各消息,如系統(tǒng)VM初啟消息Sys_VM_Init; 7 F: n& o) Z3 R: u1 X - y! M5 e: J- _ 從線程實例類VThread派生的類名(如MyThread).此類的成員函數(shù)將接收貫穿在線程生命期中的各消息,如新線程初啟消息THREAD_INIT; ; ?$ s, ?6 Y( U\' `, ]" { (7) Output Files頁包括: 體現(xiàn)以上內(nèi)容的3個VxD文件(.h,.c或.cpp,.mak)將被存放的目錄位置. 3. C++語言的VxD與外界通訊的所有接口: 我們將簡要實現(xiàn)my.VxD的應(yīng)用接口及服務(wù),它們均作為類的函數(shù)成員,存于my.h,my.cpp中. (1) 被32位C應(yīng)用程序訪問的接口: 應(yīng)用程序先用CreateFile打開VxD,后用DeviceIoControl使VMM發(fā)送W32_DEVICEIOCONTROL消息給VxD: ; |+ t5 a, U7 T* W V HANDLE h;char ibuf[2],obuf[2];BOOL r;DWORD oc;OVERLAPPED o; h=CreateFile("\\\\\\\\.\\\\my.vxd",0,0,0,0,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,0); //打開靜態(tài)my.VxD,或動態(tài)裝入my.VxD 3 S! a% C# J5 |- e1 k* s : B. w% K+ ~* x; ]0 @\' C& s r=DeviceIoControl(h,命令碼C,ibuf,sizeof(ibuf),obuf,sizeof(obuf),&oc,NULL或&o); /*與my.VxD的事件過程OnW32DeviceIoControl交換數(shù)據(jù),用ibuf向VxD傳數(shù)據(jù),用obuf從VxD取 數(shù)據(jù),VxD傳回的數(shù)據(jù)總量放在oc中*/ : y5 A4 X7 f4 [/ L! _. E# ~ / _+ e2 }) R1 o& b6 y6 k6 } CloseHandle(h);//關(guān)閉或動態(tài)卸下VxD my.VxD應(yīng)在windows 95 control messages頁上選W32_DEVICEIOCONTROL事件,在 DWORD MyDevice::OnW32DeviceIoControl(PIOCTLPARAMS p)事件過程中寫: switch(p->dioc_IOCtlCode){ ( t, B\' z% v; {2 }: p case 命令碼C: ) c1 ^7 q$ W6 ]4 A) ^& _& V2 _! A 用p指向的IOCTLPAR & T" Q4 Z# \\* |8 `/ k5 ^3 Q, N AMS結(jié)構(gòu),與應(yīng)用程序交換數(shù)據(jù); \' A" i6 U" M& S if (成功) return(0); /* \' z. ]. A7 P; a- @) B0 b 使DeviceIoControl的返回值r為TRUE*/ else return(1); default: return(0); } 2 J0 g+ p8 G9 ]8 p; f 0 t6 Y% |\' @, p9 R7 E 以上做法要求VxD立即交換數(shù)據(jù)(同步通訊),值FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE指明 CloseHandle將不在內(nèi)存中保留引用記數(shù)為0的VxD. - ?4 b- s: v- l\' j6 ?8 ?) T VxD也可延遲交換數(shù)據(jù),此時,應(yīng)用程序先傳值FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE|FILE_FLAG_OVERLAPPED % W4 u- ?6 s9 Z% a( ^ N\' \\ . H9 z$ O$ J4 S4 y 到CreateFile,用o.hEvent=CreateEvent(0,TRUE,0,NULL)創(chuàng)建事件,再傳o的地址到DeviceIoControl,然后用GetOverlappedResult(h,&o,&oc,TRUE)在o上睡眠. # r5 K4 Z o6 _/ c 此時,p->lpoOverlapped一定大于0,VxD可用VMM服務(wù)_LinPageLock,按頁上鎖p->dioc_InBuf指向的應(yīng)用程序ibuf區(qū),p->dioc_OutBuf指向的obuf區(qū),p->lpoOverlapped指向的o結(jié)構(gòu).要交換數(shù)據(jù)時,可置數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)總量到p->dioc_OutBuf及p->lpoOverlapped->O_InternalHigh,然后調(diào)用VMM服務(wù) , \\+ F( @3 p; a5 G VWIN32_DIOCCompletionRoutine(p->lpoOverlapped->O_Internal)喚醒應(yīng)用程序. VMM動態(tài)裝卸VxD時,以命令碼0及-1發(fā)送W32_DEVICEIOCONTROL消息給VxD,故Vireo公司建議命令碼C取[2048,4095]. \' q" P, x. |1 @& W6 \\ 。2) 被Real/V86模式下16位應(yīng)用程序訪問的接口: ) D. s& E( H5 q, J my.VxD先要指定接口ID(如3180h),再在API頁上選Standard Application Entry Points框中的Real/V86 Mode標(biāo)簽,即可生成MyDevice::V86_API_Entry入口,訪問它的匯編程序是: 1 ?1 `9 j* y0 r! q( }3 d entry dd ? mov ax,1684h ;功能號 mov bx,3180h ;接口ID int 2fh ;取入口的段/ 8 v, X/ B# b9 d6 ~ 偏移到es/di,成功時, di及es返回非零值 1 T1 i- G" x0 r6 x) c( K B8 ? mov ax,es 8 f: \\$ @# j- H/ |, x4 t- @ or ax,di jz L0 mov word ptr [entry],di 0 m; O! D) F, R: o& D mov word ptr [entry+2],es ) X1 Y. |, S) b; C mov ah,碼C \' L9 r: b& z. N! [\' `5 Z; W call [entry] ; O$ s |