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曙海教育集團(tuán)論壇DSP專區(qū)DSP5000技術(shù)討論 → 一種TI 5000系列DSP C/C++語言和匯編語言混合編程的方法


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主題:一種TI 5000系列DSP C/C++語言和匯編語言混合編程的方法

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一種TI 5000系列DSP C/C++語言和匯編語言混合編程的方法  發(fā)帖心情 Post By:2010-11-22 8:52:54

摘 要:首先介紹并比較了 TI 5000 系列DSP的三種主要軟件開發(fā)方法的優(yōu)缺點,提出了C/C++與匯編語言混合編程方法的優(yōu)越性所在。之后在比較了幾種典型混合編程方法的基礎(chǔ)上,提出了一種結(jié)構(gòu)化的混合編程方法并詳細(xì)闡述了其函數(shù)調(diào)用規(guī)則和寄存器規(guī)則。最后給出了一個經(jīng)過驗證的混合編程程序,該程序?qū)SP軟件開發(fā)有較大參考價值。
  關(guān)鍵詞:DSP;混合編程;函數(shù)調(diào)用規(guī)則;寄存器規(guī)則


1引言
  
TI 公司的5000系列低功耗16 b定點DSP,因其良好的性價比,在國內(nèi)獲得了很大的普及。如何對5000系列DSP進(jìn)行軟件開發(fā)也一直是業(yè)界關(guān)注的熱點。5000系列DSP的軟件設(shè)計通常有3種方法。

1.1用C/C++語言開發(fā)
  TI公司提供了用于C/C++語言開發(fā)的CCS平臺。該平臺包括優(yōu)化ANSI C/C++ 編譯器,從而可以在源程序級進(jìn)行開發(fā)調(diào)試。這種方法大大提高了軟件的開發(fā)速度和可讀性,方便了軟件的修改和移植。但是,C/C++代碼的效率還是無法與手工編寫的匯編代碼效率相比,如FFT程序。因為即使是最佳的C/C++編譯器,也無法在所有的情況下都能合理的利用DSP芯片提供的各種資源。此外,用C/C++語言實現(xiàn)DSP芯片某些硬件控制也不如匯編方便,有些甚至無法用C/C++語言實現(xiàn)。
1.2全匯編語言開發(fā)

  TI公司提供了用于匯編語言開發(fā)的針對5000系列DSP的匯編語言。用戶可以用他進(jìn)行軟件開發(fā)。這種方式可以更為合理的利用芯片提供的硬件資源,其代碼效率高,程序執(zhí)行速度快。但是用匯編語言編寫程序是比較復(fù)雜的,一般來說,不同公司的芯片匯編語言是不同的,即使是同一公司的芯片,由于芯片的類型不同(如定點和浮點)、芯片的升級換代,其匯編語言也不同。因此,用匯編語言開發(fā)基于某種芯片的產(chǎn)品周期較長,并且軟件的修改和升級較困難。而且匯編語言的可讀性和可移植性較差。

1.3C/C++語言和匯編語言混合編程開發(fā)
  為了充分利用DSP芯片的硬件資源,更好發(fā)揮C/C++語言和匯編語言進(jìn)行軟件開發(fā)的各自優(yōu)點,可以將兩者有機(jī)的結(jié)合起來,兼顧兩者優(yōu)點,避免其弊端。因此,在很多情況下,采用混合編程方法能更好地達(dá)到設(shè)計要求,完成設(shè)計任務(wù)。

2 C/C++語言和匯編語言混合編程方法討論
  
C/C++語言和匯編語言混合編程的具體方法有以下幾種:
  (1)獨立編寫C/C++程序和匯編程序,分開編譯或匯編形成各自的目標(biāo)模塊,再用鏈接器將C/C++模塊和匯編模塊鏈接起來,這是一種靈活性較大的方法。但用戶必須自己維護(hù)各匯編模塊的入口和出口代碼,自己計算傳遞參數(shù)在堆棧中的偏移量,工作量稍大,但能做到對程序的絕對控制,也能滿足軟件設(shè)計結(jié)構(gòu)化的要求。這是本文主要講述的方法。
 。2)在C/C++程序中使用匯編程序中定義的變量和常量。
 。3)在C/C++程序中直接內(nèi)嵌匯編語句。這種方法可以在C/C++程序中實現(xiàn)C/C++語言無法實現(xiàn)的硬件控制功能,如修改中斷控制寄存器、中斷標(biāo)志寄存器等。
  (4)在C/C++源程序中使用內(nèi)部函數(shù)直接調(diào)用匯編語言語句。
  后3種方法由于在C/C++語言中直接嵌入了匯編語言的成分,容易造成程序混亂,C/C++環(huán)境被破壞,甚至導(dǎo)致程序崩潰,而編程者又很難對不良結(jié)果進(jìn)行預(yù)期和有效控制。而如果采用第一種方法,只要遵循有關(guān)C/C++語言函數(shù)調(diào)用規(guī)則和寄存器規(guī)則,就能預(yù)見到程序運行的結(jié)果,保證程序正確。下面分別講述函數(shù)調(diào)用規(guī)則和寄存器規(guī)則,最后給出編程實例。

3函數(shù)調(diào)用規(guī)則
  
C/C++編譯器對函數(shù)調(diào)用強(qiáng)加了一組嚴(yán)格的原則。除了特殊的運行時間支持庫函數(shù)外,任何調(diào)用函數(shù)和被C/C++函數(shù)調(diào)用的函數(shù)都必須遵守這些原則。不遵守這些原則可能破壞C/C++環(huán)境并導(dǎo)致程序失敗。

  圖1說明了典型的函數(shù)調(diào)用。在這個例子中,參數(shù)被傳遞到堆棧中調(diào)用者的參數(shù)塊,函數(shù)再使用這些參數(shù)調(diào)用被調(diào)用函數(shù)。注意,第一個參數(shù)是在A累加器中傳遞的。這個例子還說明了匯編器對被調(diào)用函數(shù)的局部幀的分配。局部幀包括局部變量塊和局部參數(shù)塊兩部分,其中局部參數(shù)塊是局部幀中用來傳遞參數(shù)到其他函數(shù)的部分。如果被調(diào)用函數(shù)沒有局部變量并且不再調(diào)用其他函數(shù)或需要調(diào)用的函數(shù)沒有參數(shù),則不分配局部幀。對于混合編程而言,由于被調(diào)用函數(shù)是手工編寫的匯編程序,則局部幀由編程者自己完成分配,也不需要在堆棧中進(jìn)行,而編譯器分配局部幀。

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 。1)函數(shù)如何調(diào)用
  函數(shù)(調(diào)用者)在調(diào)用被調(diào)用函數(shù)時執(zhí)行以下任務(wù)。
 、僬{(diào)用者將第一個(最左邊)的參數(shù)值放進(jìn)累加器A。調(diào)用者將剩下的參數(shù)按相反的順序傳進(jìn)參數(shù)塊,剩下的最左邊的參數(shù)在最低的地址。
 、谌艉瘮(shù)返回一個結(jié)構(gòu),則調(diào)用者為該結(jié)構(gòu)分配空間,然后用累加器A傳遞返回空間的地址給調(diào)用的函數(shù)。
  ③調(diào)用者調(diào)用函數(shù)。
 。2)被調(diào)用函數(shù)如何響應(yīng)。
  被調(diào)用函數(shù)執(zhí)行以下任務(wù):
  注意:如果被調(diào)用函數(shù)是C/C++函數(shù),則下面步驟都是由匯編器自動完成。如果是混合編程,則如下步驟都是由編程者在被調(diào)用的匯編函數(shù)中完成的。
 、偃舯徽{(diào)用函數(shù)修改AR1,AR2或AR7,則將他們壓入堆棧。
  ②被調(diào)用函數(shù)通過從SP減去一個常數(shù),為局部變量塊和局部參數(shù)塊分配存儲器。該常數(shù)按以下公式計算,即:
  局部變量塊的大。植繀(shù)塊的大。玴adding
  padding值是為了保證SP對準(zhǔn)偶數(shù)邊界而可能要求補(bǔ)充的一個字。之所以SP要對準(zhǔn)偶數(shù)邊界,是因為5000系列DSP指令可一次讀寫存儲器的32 b,例如DLD,DADD等。這樣,編譯器必須保證所有32 b的目標(biāo)都駐留在偶數(shù)邊界。
  對于混合編程而言可以在匯編函數(shù)中,按本步驟的方法在堆棧中分配局部幀,但本方法相對比較麻煩,尤其該匯編函數(shù)還要調(diào)用其他函數(shù)時,所以,一般而言編程者通常用其他方法分配局部幀,比如用bss偽指令定義局部變量供函數(shù)使用。
 、郾徽{(diào)用函數(shù)為調(diào)用函數(shù)執(zhí)行代碼。
  ④若函數(shù)返回一個值,則被調(diào)用函數(shù)將該值放在累加器A中;若函數(shù)返回一個結(jié)構(gòu),則被 調(diào)用函數(shù)將該結(jié)構(gòu)復(fù)制到累加器A指到的存儲器塊;若調(diào)用者不返回函數(shù)值,則A被置0。
 、荼徽{(diào)用函數(shù)給SP上加上第二步計算的常數(shù),釋放為局部變量和局部參數(shù)分配的存儲空間。對混合編程而言,如果編程者沒有在堆棧中分配局部幀,則本步驟省略。
  ⑥被調(diào)用函數(shù)恢復(fù)所有保存的寄存器。
 、弑徽{(diào)用函數(shù)執(zhí)行返回。

4寄存器規(guī)則
  
(1)必須保存任何被函數(shù)修正的專用寄存器。專用寄存器包括:
 、貯R1,AR6,AR7
 、诙褩V羔槪⊿P)
  若對SP正常使用,不需要明顯的保存。換句話說,只要任何壓入堆棧的東西在函數(shù)返回之 前被彈回(因而保存了SP),匯編函數(shù)就可以自由的使用堆棧。任何非專用的寄存器都可以自由地使用而無需將他們保存。
  (2)中斷函數(shù)必須保存他使用的所有寄存器。
  (3)ARP在函數(shù)進(jìn)入和返回時,必須為0,即當(dāng)前輔助寄存器為AR0。函數(shù)執(zhí)行時可以為其 他值。
  (4)在默認(rèn)的情況下,編譯器總是認(rèn)為OVM為0。因此,若在匯編程序中將OVM置為1,則返回C/C++環(huán)境時,必須將其恢復(fù)為0。
 。5)在默認(rèn)的情況下,編譯器總是認(rèn)為CPL為1。因此,若在匯編程序中將CPL清0,則在返回C/C++環(huán)境時,必須將其恢復(fù)為1。
  (6)長整數(shù)和浮點數(shù)存儲在存儲器中的方法是最高有效字在低位地址。
 。7)函數(shù)必須按前面有關(guān)被調(diào)用函數(shù)響應(yīng)中所述的方法返回值。
  (8)除了全局變量的初始化外,匯編語言模塊不能以任何目的使用cinit段。在boot asm中的C/C++啟動程序假定cinit段完全由初始化表組成。將其他的信息放入cin it中將使初始化表產(chǎn)生混亂,并將產(chǎn)生不可預(yù)期的結(jié)果。
 。9)在匯編語言模塊中,對可以從C/C++中訪問的變量和函數(shù)名需加上前綴“_”。對于僅用于匯編語言模塊中的標(biāo)識符,應(yīng)不得用下劃線開始。
  (10)任何在匯編語言模塊中聲明的將要從C/C++訪問或調(diào)用的對象或函數(shù),都必須在匯編語言中用global偽指令聲明為全局變量。

5編程實例
  
以32 b乘法運算為例。雖然用C/C++語言表達(dá)32 b乘法運算較為方便和明了,但由于C/C++語言無法很好利用DSP匯編語言為實現(xiàn)各種乘法運算而提供的指令,而使得C/C++程序效率低下。所以這里用匯編語言完成32 b乘法運算,再用C/C++程序調(diào)用他。

5.1算法簡介
  由于16 b定點DSP中沒有32 b乘法指令,所以一定要用幾種16 b乘法指令結(jié)合一定算法來進(jìn)行32 b乘法運算。一個32 b數(shù)在存儲器中是分開存儲的。高16位存放在低地址,他在進(jìn)行乘法運算是可以看作一個16 b有符號數(shù);低16位存放在相鄰的低地址,他進(jìn)行乘法運算時可以看作一個16 b無符號數(shù)。于是算式如下:  
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其中:S代表符號數(shù);U代表無符號數(shù)。
  由上算式可見,在32 b乘法運算中,實際上包含了3種乘法運算:U*U,S*U和S*S 。一般的乘法運算指令都是兩個帶符號數(shù)相乘,即S*S。所以在編程時,還要用到以下兩條乘法指令:
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5.2C語言主程序

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在主程序中進(jìn)行MPY32函數(shù)調(diào)用時,函數(shù)傳遞情形如圖2所示。

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  從圖2可以看出,函數(shù)MPY32的第一參數(shù)存放在A累加器中,第二個參數(shù)在堆棧中,高16位在堆棧中的低地址,低16位在堆棧中的高地址。由于MPY32是匯編語言函數(shù),所以編譯器不為其分配局部幀,局部幀的分配在匯編程序中進(jìn)行。

5.3匯編程序
  可以看出,在匯編程序中至少要為局部幀分配8個單元,其中4個單元用來存放參數(shù)值,4個單元用來存放運算結(jié)果,如圖3所示。
  匯編函數(shù):
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6結(jié)語
  本文介紹的混合編程方法不但適用于TI 5000系列DSP,同樣也適用于TI其他系列的DSP,如2000系列、6000系列,甚至對其他芯片,如51系列單片機(jī),實現(xiàn)混合編程也有很大參考價值。值得注意的是,為了使混合編程不破壞C語言的結(jié)構(gòu)性,在匯編語言中不要設(shè)置除函數(shù)名之外的任何全局變量。


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