戰略規劃和設計意圖(GRE,global rounting environment)
由總線互聯主導的高度約束,高密度設計可能會花大量時間用于戰略性規劃和布線,加上當今元件的密度問題,新的信號標準和特定的拓撲結構要求,傳統的CAD工具和技術已經不足以滿足捕捉 設計師的特定布線意圖要求。
全局布線環境技術,僅限于Allegro PCB Design GXL,提供了捕捉和貫徹設計師意圖所需的技術和方法,通過交互的流程規劃架構和全局布線引擎,用戶可以第一時間地將他們的經驗和設計意圖應用到可以了解他們所需的工具中,該解決方案完成了這一目標, 讓用戶創建抽取的互聯數據,通過互聯流程規劃架構,并迅速匯合于一個解決方案中,用全局布線引擎對其加以處理,使用互聯提取功能降低了系統需要處理的元件數量,將元件數量從可能存在的成千上萬種減少到數百種,從而使手動操作的需要大大地降低,此外,它也降低了用戶在互聯流程規劃架構中可見器件數量,減少了他們需要在物理上進行管理的元件的數量,使用提取數據功能,布線過程中可以通過提取數據比較可布線空間和用戶的設計意圖是否相一致,從而得以快速完成,所以該布線引擎可以解決布線細節問題,貫徹特定的意圖,用戶不用時刻盯著屏幕就可以解決布線問題,這代表著當前設計工具的大幅簡化,讓用戶可以更快更有效地完成他們的設計,如今用戶可以比以往任何時候更快,更容易地匯合到一個成功的互聯解決方案中,通過效率和設計速度的提高縮短了設計周期時間。見圖2。

設計分割
設計團隊越來越分散于世界各地,這就讓縮短設計周期時間的相關問題變得更加復雜,手動操作解決多用戶問題非常耗時, 緩慢而且易于出錯,PCB設計分割技術, Allegro PCB設計層有提供,提供了多用戶, 同步的設計方法,實現了更快地上市,并減少了布局時間,使用該技術,同時作業于一個布局圖的多個設計師可以共同調用單個數據庫,不管小組相隔多遠,設計分割技術讓設計師能夠將設計分割為多個部分或者區域,由多個設計組成員進行規劃和編輯, 這樣,所有設計師都可以查看所有被分割的部分,并更新設計視窗,監控其他用戶部分的狀態和進度,這可以大大縮短整個設計周期,并加速設計流程。
交互式走線編輯
PCB編輯器的交互式布線功能提供了強大的,交互的功能,可以使受控自動操作,以維持用戶操作,同時將布線效率最大化,實時的,圖形的,任意角度的推擠布線讓用戶可以選擇,推擠優先,,環繞優先,或,僅環繞,模式,推擠優先模式讓用戶可以建造最合適的互聯路徑,而實時的,圖形布線器會自動地解決動態推擠障礙,布線會自動跳躍障礙,如引腳或導孔,在需要建造數據總線時,貼線優先模式是完美的解決方案,在環繞優先模式中,布線器圖形會跟隨其它互聯為優先,只有在沒有選擇的時候才會推開或跳過障礙,僅環繞型執行起來就像環繞優先模式,但沒有對其它蝕刻目標的推擠意圖,實時嵌入式圖形布線引擎可以通過推擠障礙,或者跟隨銅皮的障礙,同時動態地跳躍過孔或元件引腳以優化布線,在編輯時,設計師可以使用一種能夠顯示具有高速約束的互聯下的時序間隙的實時圖形化窗口,互聯布線還提供了在多個線路上執行群組布線的能力,以及用高速長度或延遲約束進行線路的交互式調整的能力,見圖3。
