嵌入式系統(tǒng)是一個很不錯的選擇。但是由于嵌入式硬件平臺的多樣性,以及WinCE對USB設備驅(qū)動開發(fā)只提供了底層支持,再加上許多攝像頭廠商尚未提供WinCE下的USB攝像頭驅(qū)動,這對初級開發(fā)人員在開發(fā)WinCEUSB攝像頭程序時是一個難點。
前段時間,公司委派我負責一個嵌入式項目,項目要求是在WinCE平臺上集成USB攝像頭驅(qū)動和視頻采集程序。這個項目的關鍵是要集成USB攝像頭驅(qū)動,并高效的把攝像頭設備進行初始化以取得一幅完整的圖像。幸好我以前開發(fā)過WinCEUSB的主從設備的驅(qū)動程序。但雖然如此,我還是花了一些時間來調(diào)整系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。在這里我分享在這次項目實踐中得到的經(jīng)驗和教訓,希望大家能少走彎路。
一.什么是USB設備驅(qū)動程序開發(fā)?
隨著USB設備的普及,USB設備驅(qū)動開發(fā)在嵌入式系統(tǒng)變得越來越重要了。為了支持不同類型的硬件可以連接到WinCE平臺上,微軟提供了具有定制接口的流接口驅(qū)動程序模型。WinCE的USB外圍設備一般是使用流接口驅(qū)動程序。流接口驅(qū)動程序是指通過系統(tǒng)提供的文件系統(tǒng)API與應用程序交互;WinCE內(nèi)核系統(tǒng)會通過設備管理器來完成對流接口驅(qū)動程序的加載、卸載等管理工作;而流接口驅(qū)動程序則會通過調(diào)用USBD模塊提供的接口函數(shù)實現(xiàn)與底層USB設備通信。因此,在進行USB設備驅(qū)動程序開發(fā)之前,我們必須先了解USB設備驅(qū)動的結(jié)構(gòu)和分類。
(1)主機與USB攝像頭的通訊結(jié)構(gòu)
USB攝像頭驅(qū)動程序主要是利用系統(tǒng)提供的底層接口配置設備和攝像頭設備進行通訊。因此,WinCE的USB攝像頭驅(qū)動分為兩層:USBClient設備驅(qū)動程序和底層的WinCE函數(shù)實現(xiàn)層。而底層的函數(shù)層本身又由兩部分組成,即通用串行總線驅(qū)動程序(USBD)模塊和較低層的主控制器驅(qū)動程序(HCD)模塊。HCD負責最底層的處理,USBD模塊實現(xiàn)較高的USBD函數(shù)接口。因此,USB攝像頭驅(qū)動主要是利用USBD接口函數(shù)和外圍USB攝像頭打交道。
一般來說,主機和USB外設之間的通訊是由在主機端通過USBD模塊和HCD模塊使用的PIPE訪問一個通用的邏輯設備來完成。也就是說,USBD和HCD是一組抽象出來用于訪問USB設備的邏輯接口,它們主要是負責管理USB外設的連接、加載、移除、數(shù)據(jù)傳輸和通用的配置。其中HCD是由主機控制和驅(qū)動的,是為USBD提供底層的功能訪問服務。而USBD則是由USB總線驅(qū)動的,位于HCD的上層,是利用HCD的服務提供較高層次抽象的功能。
由于HCD和USBD都是面向一致的邏輯設備接口,因此如果嵌入式系統(tǒng)中擁有多種USB物理外設的話,那么就需要有唯一對應的外設驅(qū)動程序,也就是要有最上層的PIPE所連接的物理設備和USB設備驅(qū)動程序。有了對這個結(jié)構(gòu)的認識,那么我們在進行USB設備驅(qū)動程序開發(fā)時首先要寫的就是最上端的USB攝像頭客戶端驅(qū)動程序,在WinCE的樣例程序中它也被稱為USBClientDriver。它是工作于USBD之上,所以實際上我們的工作就變成了利用USBD提供的接口針對特定的物理設備來完成USB設備驅(qū)動程序。(見圖)
(2)流驅(qū)動程序的分類和函數(shù)結(jié)構(gòu)
WinCE驅(qū)動程序是介于內(nèi)核系統(tǒng)和物攝像頭驅(qū)動理設備之間的一個代碼層,它的主要作用是為內(nèi)核系統(tǒng)提供一個接口用來操作不同的外圍設備,包括物理設備和虛擬設備。驅(qū)動程序提供給內(nèi)核系統(tǒng)的接口一般可以分為:本地驅(qū)動(NativeDrivers)和流驅(qū)動(StreamDrivers)。我從這次項目實踐中得到的經(jīng)驗是,WinCE下的所有驅(qū)動都可以歸類到這兩個里面,二者必居其一。
流驅(qū)動是指通過為內(nèi)核系統(tǒng)提供流接口函數(shù)來實現(xiàn)驅(qū)動外圍設備,如XXX_Init()、XXX_Open()、XXX_Read()、XXX_Write()、XXX_Close()等。這一類的驅(qū)動由DeviceManager來管理,它是通過調(diào)用ActivateDeviceEx()函數(shù)來實現(xiàn)加載流驅(qū)動的。ActivateDeviceEx()的參數(shù)是注冊表中相應的鍵,用來設定加載流驅(qū)動的屬性,如Index、Order、Prefix等等。流驅(qū)動加載成功后,應用程序就可以通過調(diào)用CreateFile()、ReadFile()、WirteFile()等函數(shù)來訪問流驅(qū)動設備了。而與流驅(qū)動相反,軟裝,本地驅(qū)動提供給內(nèi)核系統(tǒng)的不是標準的流接口,而是事先約定好的特定接口。因此不同的本地驅(qū)動設備,接口也是不一樣的。在WinCE中,常見的本地驅(qū)動有LCD顯示驅(qū)動、觸摸屏驅(qū)動、鼠標和鍵盤驅(qū)動及打印機驅(qū)動等。從這里可以看出,本地驅(qū)動主要是涉及與人機界面相關的驅(qū)動。它們是由GWES來管理的,由于他們在注冊表中有各自相應的配置信息,因此它們會在系統(tǒng)啟動時自動加載。簡單的說,就是本地驅(qū)動是由內(nèi)核系統(tǒng)操作和調(diào)用的,一般的應用程序是不能訪問和調(diào)用的